quarta-feira, 31 de agosto de 2011

Núcleo de Tecnologia Educacional de Palmeiras de Goiás

Escola Municipal Olavo Bilac
Indiara-Go


MINI-PROJETO “O USO DO COMPUTADOR”


1. INTRODUÇÃO

As crianças têm verdadeiro fascínio pela tecnologia e aprendem muito rapidamente a utilizar essas ferramentas e esse entusiasmo a favor da educação é um grande passo para a busca de um ensino de qualidade. Nesse sentido, o computador é uma ferramenta tecnológica que apresenta recursos importantes para auxiliar o processo de mudança na escola. Isso implica conhecer e utilizar bem essa ferramenta, que representa uma nova maneira de representar o conhecimento, possibilitando a compreensão de novas ideias e valores.

2. JUSTIFICATIVA

Este projeto visa conhecer melhor o computador, suas funções e utilidades, uma vez que o uso dessa tecnologia na educação torna-a mais dinâmica, auxiliando professores e alunos para que a aprendizagem seja mais consistente.


3. OBJETIVOS PEDAGÓGICOS

3.1 Objetivo Geral

Compreender que o uso deste recurso exige critério, orientação, paciência e capacidade de análise.

3.2 Objetivos Específicos
Reconhecer as funções do mouse, do teclado, etc.
Aprender a digitar de forma correta
Desenvolver a coordenação motora


4. METODOLOGIA – (Ações e Cronograma)

Cronograma: Fevereiro de 2011

Ações:

Realizar atividades que desenvolva a coordenação motora
Fazer exercícios de digitação
Explicar sobre as partes que compõe o computador.


5. RECURSOS
Computadores

6.AVALIAÇÃO
O projeto em questão será avaliado através da participação e desenvolvimento dos alunos nas atividades propostas.


7.CONSIDERAÇÕES FINAIS(Produto Final)

Vivemos em uma verdadeira revolução da informação e o uso das tics na escola é sem dúvida algo fascinante para nossos alunos. Desta forma é preciso aprender a utilizar essas ferramentas de forma correta, pois não há volta para a educação, esses meios e instrumentos vieram para ficar.

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